十年
不知为啥一直不屑于使用腾讯的QQ以外业务。
不喜欢Q宠不玩QQ游戏不上QQ网站包括一度舍弃QQ空间。
可到了参加腾讯十年的活动,才发觉自己不知不觉做了腾讯好多年的簇拥。
我的QQ号码诞生时间2000年5月,大概高一期中考后,至今刚好八年半。
那时网络开始在高中生里普及,一岁出头的QQ开始流行。
那时QQ还叫OICQ,摆明了就一抄袭作品,同期还冒出了许多名字类似的啥Q啥Q,可迅速销声匿迹。
第一个QQ号码是帮同桌vikki申请的,只比自己的早一个多月。开始自己没准备用,后来周围用的人越来越多,于是自己也随大流了。
说来奇怪,我的QQ史里经历了多次申请新号却遗忘密码、遭遇黑客力保旧号、数次被盗含泪申诉,最终陪着走下来的只有这个号码。生命中有很多东西如此,一直被忽略着,默默,等到有天才发觉,原来早已离不开Ta,原来Ta已经渗入生命。庆幸,一直没有失去。
顺便借此说明,也许,我每个DNA里都写着专一,哈哈~
真正的十年,是电脑游戏的十年。
1998年,咩咩大学第一年,回家时带了电脑。
那时似乎已经玩gameboy了,全日语的口袋妖怪费了五六十小时才通关,天知道我花了多少天躲在阳台厕所书桌等等若干类安全地带偷偷摸摸才玩完的,通关后日语阅读水平颇能zhuangbility,不过一阵子就全忘了。
可哥哥有电脑后,游戏热点立刻有所倾斜,这点在99年自家买了电脑后更为突出。
一开始玩就是RPG,印象中有亚特兰提斯、英雄传说等等,玩的时间得很长,可第一次发现除了看书看电视,原来故事还可以这么读的,于是一下子喜欢上了RPG。又一奇怪的是,国内最经典的RPG《仙剑奇侠传》,那时候竟根本没玩的兴致,大概因为与日本的RPG比,仙剑的画面实在太难忍受,对于当时画面第一的人来说实在是折磨。第一款国产游戏(如果台产也算国产的话)是《轩辕剑三-云与山的彼端》,深厚的文化内涵、环环相扣的情节、中西画风结合的画面、酣畅淋漓的操作系统,几乎每个细节都可以成为这款游戏征服玩家的理由(是不是夸大了呢?好吧,是征服我的理由),以致后来《轩辕剑三外传天之痕》一出片头,就屁颠屁颠买回来试完。
最开心是玩大富翁,和哥哥妹妹四个头,凑在小小的显示器前,嘻嘻哈哈便是一晚。那时的显示器是15寸CRT哦,可那么原始的一小小角落里,竟也挤下了属于我们四个的一段青春。如今大家分居各地渐渐成家,四个人的大富翁,也许只能留在回忆里了。
最初针对男生开发的养成游戏,居然也玩了不少。心跳回忆、青涩宝贝、美少女梦工厂、明星志愿……oh god,我的中学居然挥霍了那么多时光在这些无聊的游戏里……
高一下学期开始玩起网络游戏。那时候宽带还没普及,第一款国产网络游戏《网络三国》是随书附赠的,在家用56K的拨号玩了几个钟,被极慢的网速卡到放弃。高二上学期,在不良份子卷毛和蜘蛛的带引下,玩起了《石器时代》和《魔力宝贝》,最直接的结果是每个零花钱几乎都洒在了网吧和点卡上。
因为玩游戏,开始混论坛。高二升高三的那个暑假,几乎每天都泡在网易论坛上,也因此认识了一些玩游戏的朋友,真正的触网可以说从此开始。
高三下学期后,开始认真读书,游戏不玩了网少上了QQ也不用了。那时候卷毛蜘蛛一伙和阿脑的G55(专门玩即时战略的团伙)似乎依旧泡在网吧里度日,可结果我的高考成绩也不见得比他们高。借此说明,游戏对学习成绩的影响只作用在部分人身上。
大学的前两年,没有带电脑到学校,几乎与网络世界脱节了。等到带电脑去学校了,却再也对游戏提不起兴趣,连倍受赞扬的轩辕剑四也只玩了个开始就放弃了。
想想无论网络还是经济,现在的条件远比当年淘盗版碟进网吧要强多了,只是没法再用长长的一段时间专注到一个游戏里,没法再忍受看时间如此明确地在莫名流失。即使,其实时间一直在莫名流失。
也许,只是当年心已经远离。
也许,我一直都不是一个真正的玩家。








哈哈哈哈
不过小妖是个游戏盲
一玩游戏脑袋就疼
估计是小时候被灌输的“游戏使人堕落”的观念太强的缘故……
囧